【Live2D/facerig】クリッピングのバグについて

ツイッターで話題になっていたfacerigで起きるクリッピングのバグについてまとめました。

発端のツイート↓

たしかに、半透明になっている様子…

t3tmznGG

Live2D Cubism Viewerでは正常↓

ESQfS-CWoAE-H0p のコピー

モデルの構成か作り方なのか…

すいむさんの検証結果↓

このことから、

・クリッピング20枚あたりから品質が下がる(不透明、荒れる)

・多くても16枚あたりが問題なく表示される範囲(モデルデータによって前後するとは思います)

ということがわかりました。

検証方法

ファイル>モデルの統計情報でクリッピングの総数から情報を確認

000

多ければ減らすなどの対応を

公式のマニュアル情報↓

マスクの前処理方式(Native)

※この記事はすいむさん(@suimu00)から掲載許可、ご協力をいただいています。ありがとうございました…!※